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说起战旗游戏里,哪款游戏最难,相信绝大多数玩家都会认为是《火焰纹章》。至于原因很简单,因为这是一款真正拥有死亡系统的战棋游戏。不过,就在最近,国内刚刚测试了一款名为《环形战争》的游戏,因为这款游戏,火纹的“史上最难战棋”的称号竟然易主了。

这是怎么回事呢?原来《环形战争》作为一款新生代的战棋游戏,吸收了火纹、皇骑、炎龙骑士团等老前辈的游戏精髓,并且自己还做出了创新,将san值系统(浸染值)引入到了战棋游戏中。这让《环形战争》的战斗变得比火纹的死亡系统还难。

《环形战争》的“浸染值系统”让游戏里的所有角色,在进行战斗时都会因为战斗增加浸染值,敌人也会。只不过他们浸染值过高的时候,会变身成为一种“黑泥怪”,攻击、防御、血量都会大涨,和它交战会变得更加的辛苦。

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而偏偏《环形战争》在战斗方面做的相当的用心。不仅有战棋游戏常有的兵种相互克制,而且还把天气、时间、地形等环境因素也利用起来了。比如如果是下雨天,水元素伤害就会增加,如果是深夜,那么精灵种族的角色的命中和暴击就会增加。

在加入环境因素影响的同时,《环形战争》还往游戏里加入了元素反应系统。不同的元素相结合,会造成不同的结果。比如在雨天里使用冰系法术就可以冻结一个角色。如果玩家的强力前排角色被冻住,不能行动,自己的后排角色就有可能被对面给收掉。

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当然,兵种之间的克制在《环形战争》中同样很重要,尤其是这游戏里除了有常规的克制关系以外,还有碾压关系和压制关系,一旦不注意这些克制效果。哪怕玩家手里的角色是经过培养过的高星角色,也有可能被对面的小兵给一击秒杀。

因为游戏的各种机制,如果玩家瞎玩,很快就会陷入无兵可用的情况。好在《环形战争》的官方还算贴心,解雇角色会返还培养资源,这让玩家可以临时拉角色,凑出一套临时阵容。只不过,各位老战棋玩家应该都清楚,这种做法只能是一时的。

可以说,《环形战争》让大家回忆起了“策略性”这个词语的重要性,也是因为游戏的种种难度,让大家将这款还未上线的《环形战争》视为史上最难战棋。

那么对于这样一款相当的硬核的战棋游戏,各位是如何看待的呢?

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